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四周年(nián)之后,PVP环境基本稳定下来(lái),本年度10月最新一期炉火到(dào)来,并没有太大变化。

四周年之后,PVP环境(jìng)基本稳(wěn)定下来,本年度10月(yuè)最新一期(qī)炉火到来,并(bìng)没有太大变化(huà)。以下分别对T0、T0.5、T1、T1.5、T2、T3、T4、T5进行介绍。

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~T0~

现在PVP环境里的队伍(wǔ)构(gòu)筑,基本就是围(wéi)绕当(dāng)前这4个T0来进行的。不管是哪(nǎ)一个(gè),单独拿出来都是能独当一面的存在(zài),而(ér)且也是(shì)非常百搭。甚(shèn)至最(zuì)极端的情况就(jiù)是把4个T0全(quán)选上,也成了一(yī)支非(fēi)常(cháng)能打的队伍。

~T0.5~

该梯(tī)度(dù)距离上个版本也(yě)是毫(háo)无变(biàn)化,绝大多数队伍搭配也是优先考虑这些(xiē)食魂,或帮助更迅猛地进攻,或增强(qiáng)队伍的(de)韧性以便防(fáng)守(shǒu)反击(jī),又或(huò)是各种手段(duàn)控制敌人(rén)来获得更优势的(de)战(zhàn)斗节奏(zòu)。

~T1~

对比T0和(hé)T0.5里的食魂来说,T1的食魂出(chū)场(chǎng)率明显要(yào)差(chà)了一些,或者本身对队伍PVP价(jià)值的贡献要(yào)差一点,但依然属于(yú)是较为(wèi)好用的。进(jìn)攻(gōng)、防守、控制,围(wéi)绕这三个(gè)PVP核心要(yào)素(sù),该(gāi)梯(tī)度内(nèi)的食(shí)魂都可以(yǐ)有(yǒu)或强势或针对地(dì)表现。

此(cǐ)外,该梯度发生了些微(wēi)变化,最(zuì)重点(diǎn)的(de)就是花(huā)糕(gāo)的地位得(dé)到(dào)提升,从之(zhī)前的T1.5上升(shēng)至此。之所以花糕现在能(néng)达到T1水(shuǐ)准,关(guān)键还是他(tā)比较克制环境中的主流输出(chū)食魂——九(jiǔ)品。除此(cǐ)外,花糕还(hái)能很好应(yīng)对三环带队的大部(bù)分(fēn)阵容。再加(jiā)上花糕自身(shēn)开花需(xū)求极(jí)低(1花够用),膳具需求也几乎没(méi芬迪和gucci是一个档次吗,芬迪和gucci是一个档次吗)有(生(shēng)存(cún)类(lèi)膳具即可),所(suǒ)以(yǐ)他成为了非(fēi)常(cháng)经济(jì)实惠的环境(jìng)强势针(zhēn)对者(zhě)。

~T1.5~

相较于T1来说,T1.5的食魂更像是环境中比较常见的(de)替补者,尤其是到了炉火高(gāo)段位出(chū)现禁选后,该梯度的食魂(hún)出(chū)场率就会(huì)有一定的提升。当然,他们本身(shēn)在厨艺(yì)、炉火中也有一些各自亮眼的表现,但通常(cháng)需要搭配特定的队伍,或应对特定的战(zhàn)局(jú)。

该梯度的(de)变化只有诗老(lǎo)师从T1跌落至此,主要是现在环境中(zhōng)的红(hóng)状态太多,诗老(lǎo)师根本(běn)清(qīng)理不过来,对抗红状态的能力(lì)远不如米(mǐ)线了。而论(lùn)治疗,不说对比吉利(lì)虾(xiā),他现在连龙凤(fèng)都比(bǐ)不过,龙凤大招抗(kàng)暴的效(xiào)果在当前(qián)环(huán)境还非(fēi)常有价值。目(mù)前上诗老(lǎo)师的情况,恐怕主要是在既需要净化,又(yòu)需(xū)要回血时,刚巧队伍(wǔ)位置不(bù)够,那才会考虑(lǜ)上他(tā)。

~T2~

虽然(rán)说这(zhè)是T2梯度,但通过长期(qī)实战经验(yàn)来看,其(qí)实该(gāi)梯度的食(shí)魂(hún)都是属于(yú)随(suí)时可(kě)能被(bèi)后来(lái)者(包括(kuò)T3甚至(zhì)T4的食魂)赶超的(de)存(cún)在,因为他(tā)们(men)虽然也有自(zì)己功用,但在环(huán)境里已经不是无可替代的类型。

比如现在,就有两个食魂(hún)从T3的(de)位置爬了(le)上来,他俩(liǎ)是(shì)虎头和(hé)糖藕(ǒu)。虎头(tóu)是因(yīn)为(wèi)被(bèi)三环带飞,在对(duì)面没能拿出合适(shì)的针(zhēn)对食魂(如该梯度内的(de)大师其实就能一(yī)定程度进行针对),能打出非(fēi)常可观的(de)伤害(hài)。糖(táng)藕则(zé)是自身攻守兼备,还能限制对面核(hé)心(xīn)输出的伤害,作为一(yī)个替补(bǔ)单体(tǐ)输出也(yě)是(shì)可以一用(yòng)的(同时,他还(hái)克制一切毒队(duì))。

~T3~

该(gāi)梯度的食魂只能说相当(dāng)于(yú)是预(yù)备种子(zi),目前版(bǎn)本(běn)内是不太会优先考虑用上他们(men)的,但难保未来(lái)不会(huì)鲤鱼翻身。

最(zuì)新加入(rù)的(de)三皮也直接进(jìn)到(dào)这个(gè)梯度。虽然群体驱散具备一定战略价值,但当(dāng)前环境(jìng)来说(shuō)蓝状态(tài)比红状态差太多,所以基本不太需要刻(kè)意针(zhēn)对蓝状态,也就(jiù)是说驱散(sàn)远不如净化有(yǒu)用。至于其2技能锁膳具(jù)效果,实测发现也(yě)就锁下(xià)竹(zhú)子的(de)触发,还(hái)是(shì)单体生效,实战意义真的不大。

此外(wài),西凤是从(cóng)T4梯度里提升(shēng)上来的,究(jiū)其(qí)原因(yīn),也是被三环(huán)带飞(fēi)而(ér)已。

~T4、T5~

这俩梯度(dù)就合一起说了(le),因(yīn)为没(méi)什么(me)讨论必要,反正在PVP中,基本不会考虑用这俩梯(tī)度内的食魂。他们要(yào)么是(shì)完全不适合PVP的(de)食魂,要么就是被时代所淘汰了。当然,或(huò)许偶尔有个别(bié)沧海遗珠还等(děng)待开发(如鹄羹(gēng)、腊味、杨枝甘露、霸王(wáng)、雉(zhì)羹等),但也只能说一(yī)句未来可期(qī)了……

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