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感知力是一种什么能力,手机情景感知是什么意思

感知力是一种什么能力,手机情景感知是什么意思 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾(wù)头(tóu)Vs魔眼(yǎn)头:暗影(yǐng)雾头+攻速裤子可以带,但(dàn)是不如(rú)魔眼头搭配(pèi)的伤(shāng)害(hài)高,而且暗影雾(wù)实战(zhàn)也不会跟随你跑有(yǒu)很多限制。

暗影雾头Vs魔眼头:暗影雾头+攻速裤子可以(yǐ)带,但是(shì)不如魔(mó)眼头(tóu)搭配(pèi)的伤害(hài)高,而且暗影(yǐng)雾实(shí)战(zhàn)也不会跟(gēn)随你跑(pǎo)有很多限制;恐(kǒng)怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇(hài)之像:打单(dān)体恐(kǒng)怖消弭(mǐ)略高于分层预瞄,组(zǔ)队(duì)分(fēn)层预(yù)瞄高(gāo)于恐(kǒng)怖消弭,恐骇(hài)之像不推荐(jiàn)带,怎么打都是(shì)伤害更低的;蝠群(qún)代言人Vs双重折磨:两个护肩(jiān)相比现在版本(běn)打(dǎ)野等AOE场景(jǐng)还是带蝠群代(dài)言(yán)人,如果偏向打单(dān)体带双重折磨伤害会更高。

《暗黑(hēi)破坏神(shén)不(bù)朽(xiǔ)》狂骑士新精华伤(shāng)害介绍

一、暗影(yǐng)雾锋刃

这套(tào)精华是(shì)暗影雾(wù)的(de)头(tóu)部增伤裤子增加攻速,蝙蝠普攻肩膀,恐(kǒng)怖消弭衣(yī)服(fú),普攻(gōng)锋刃+副手锋刃加攻速以及(jí)4层(céng)引爆(bào)。这样没(méi)有引渡吞噬(shì)和无(wú)畏挑击会空缺出一个主手精华,如果你愿意可(kě)以带横扫千军(jūn)并且带上异色和睦多一个Dot点燃(rán)状(zhuàng)态(tài)。

特(tè)别注意:因为带无畏挑击要放弃潜(qián)行怒行,如(rú)果放弃(qì)潜行怒行带横扫千军或(huò)无畏挑(tiāo)击动作爆(bào)发都不如普攻来的(de)伤害(hài)高,所以备用主手是空缺精华(huá)的,实(shí)战最少要带(dài)一(yī)个位移。

我们(men)可以(yǐ)看到秒伤在117W~132W之间,已经(jīng)远远超出了新精(jīng)华之前(qián)的测(cè)试,确实攻速(sù)副手加上最新的锋刃增伤主手伤(shāng)害太恐怖了,加上(shàng)暗影雾的(de)增(zēng)伤以及普(pǔ)攻(gōng)攻速(sù)发挥到极致(zhì)。

二、 衣(yī)服:恐(kǒng)怖消弭Vs分(fēn)层预瞄

看到水友在下面评(píng)论(lùn)说测试恐怖消(xiāo)弭和分层预瞄(miáo)哪(nǎ)个伤害高,整体比(bǐ)下来不相上下,分层(céng)预瞄(miáo)在112~139W秒伤感觉不是很稳定,个人是觉得(dé)分层预瞄综合(hé)更强(qiáng),单体(tǐ)恐怖(bù)消弭略高前者一点,因为单人测试不相上下,那(nà)么组队肯定是后者输(shū)出更高的。

三(sān)、衣服:恐怖消弭Vs分(fēn)层(céng)预瞄Vs恐骇之像(新精华衣(yī)服(fú))

把衣服(fú)换成了新的精华恐(kǒng)骇之像,这个精华本(běn)身(shēn)在(zài)之前的测试(如影随形(xíng)精华(huá)对比)就(jiù)是比较(jiào)低伤害的,实测出的数据也(yě)可以看出是比恐怖消弭和分(fēn)层预瞄伤(shāng)害都低,只有一次是勉(miǎn)强上(shàng)120W秒伤。但因为(wèi)搭配暗影雾(wù)以及副手的(de)双攻速加成,想着(zhe)还是(shì)测(cè)试一波,结(jié)果在预料之内。

四、魔眼头Vs暗影雾

同时(shí)魔眼头和暗影(yǐng)雾的对比(bǐ)也形成(chéng)了(le)谜(mí)题,我们把(bǎ)暗影雾(wù)换(huàn)魔眼头+主手可以利用上科西嘉(jiā)断枪,蝙蝠普攻护肩不(bù)变+裤子由暗影雾加普攻攻(gōng)速(sù)换成(chéng)蝙蝠带剧毒,每次蝙蝠(fú)普攻都带剧痛了。其他(tā)保(bǎo)持不变(biàn)我们来看看伤害:

这套(tào)的伤害竟然能平(píng)均稳定在130W左(zuǒ)右的(de)秒伤,比起暗影雾的BUff还(hái)要恐怖(bù),那么在实战(zhàn)中肯定是带引渡吞噬(shì)比(bǐ)暗影雾要(yào)好用,而且引渡吞噬魔眼(yǎn)也是AOE。

五、蝠(fú)群代言(yán)人Vs新精华(huá)双重折磨(蝙蝠普攻)

蝠群代言人很(hěn)明显伤害下(xià)降了不少(shǎo),平(píng)均秒伤在100W~110W左右,因为副手加普攻的攻速,所以护(hù)肩的收益肯(kěn)定要高于蝠群(qún)代言人(rén)的,如果没有攻速收(shōu)益这两个护肩(jiān)估计伤害差(chà)不多(duō)。

综(zōng)上所述(shù):

①暗影雾头Vs魔(mó)眼头(tóu)

暗影雾(wù)头(tóu)+攻(gōng)速(sù)裤(kù)子可以带,但是不如魔(mó)眼头搭配的伤害高,而(ér)且暗影雾实战也不(bù)会跟随你跑(pǎo)有很多限制。

②恐怖(bù)消弭Vs分层预(yù)瞄Vs恐骇之像

这里得出结论是(shì)打单体恐怖消弭略高于分层预瞄,组队(duì)分(fēn)层预瞄(miáo)高于恐怖消弭,恐骇(hài)之像不推荐(jiàn)带,怎么(me)打都是伤(shāng)害更低的。

③蝠群(qún)代(dài)言人Vs双(shuāng)重折磨

两个护(hù)肩相比现(xiàn)在版本打野(yě)等(děng)AOE场景还是带蝠(fú)群代言人,如果偏向打单体(tǐ)带双重折磨伤(shāng)害会(huì)更高

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